Guía de Brujo Destrucción 7.3.5
11 min readEn el rostro del poder demoníaco, la mayoría de los héroes ven muerte. Los brujos solo ven oportunidad. La dominación es su objetivo y han encontrado un camino hacia él en las artes oscuras. En esta guía hablaremos de las habilidades, talentos,arma artefacto entre otras características de esta clases.
Sobre la especialización
A continuación os explicaré las ventajas y las desventajas que tiene esta especialización a nivel general.
Ventajas
- Tiene un gran daño en combates dos objetivos.
- Se beneficia de la presencia de varios objetivos para aumentar su daño en uno o dos objetivos.
- Es muy eficiente para realizar cambios de objetivo.
- Daño de área aceptable
- Buen burst
Desventajas
- Daño unitarget bajo comparado con aflicción y demonología
- Aunque tiene ciertos recursos, sufre en movimiento
Habilidades y Cooldowns
Habilidades activas
Incinerar (es nuestra habilidad de relleno)
Conflagrar (nunca dejaremos que se acumulen 2 cargas, es nuestro generador de fragmentos de alma principal)
Inmolar (nuestro único dot que deberemos mantener siempre activo en el objetivo)
Descarga de caos (es nuestro “expender” principal de fragmentos de alma)
Quemadura de las Sombras (lo utilizaremos para rematar a objetivos con poca vida y generar fragmentos de alma) (TALENTO)
Cataclismo (habilidad que realiza un gran burst de daño en area)(TALENTO)
Canalizar fuego demoníaco (habilidad canalizada que dañará a los objetivos que afectemos con
Inmolar) (TALENTO)- Transfusión de maná (aumento de daño que si elegimos deberemos tratar de mantener siempre activo) (TALENTO)
Transfusión de vida (útil cuando no utilizamos el talento de
Entropía inversa, usar en torno al 60% de maná )
Círculo demoníaco (muy útil en combates en los que sabemos que colocaciones vamos a tener) (TALENTO)
Ímpetu ardiente (lo utilizaremos cuando necesitemos un aumento de velocidad) (TALENTO)
Cooldowns ofensivos
Invocar guardia apocalíptico (la utilizaremos siempre y cuando tengamos el perjuicio de haber utilizado
Invocar infernal)
Invocar infernal(la utilizaremos generalmente al inicio del combate para aprovechar el aumento de daño, pero lo reservaremos para más adelante si podemos invocarlo junto con el heroísmo)
Cosecha de almas (mediante talento
Cooldowns defensivos
Resolución inagotable : Endurece tu piel, lo que reduce todo el daño recibido un 40% y te otorga inmunidad a los efectos de interrupción y silencio durante 8 sec.Además, mantendremos el maná, utilizando Transfusión de vida cuando tengamos que movernos o en cualquier momento que nos venga bien.(Reducción de daño porcentual)
Sacrificio pactado: (Escudo de absorción de daño)
Piedra de alma: Al lanzarlo sobre objetivos vivos, el alma del objetivo se reserva y podrá resucitar cuando muera. Si se lanza sobre un objetivo muerto, resucita instantáneamente. Los objetivos resucitan con un 20% de salud y un 20% de maná.
Estadísticas
Intelecto > Celeridad > Crítico > Versatilidad > Maestría
Talentos
- Un objetivo
- Varios objetivos/Cambios de target
Talentos por niveles
Nivel 15
Utilizaremos
Llamarada rugidora en encuentros de un objetivo y
Explosión de humo para combates de múltiples objetivos o cambios rápidos de focus. Llamarada exige cierto control sobre como aplicamos
Inmolar y
Conflagrar ya que debemos buffarlo varias veces (Entre 4 y 5 veces según tengamos o no el tier y una celeridad alta) y estar muy atentos de renovarlo solo cuando expire para no desperdiciar el aumento de daño que le aplicamos. Si tenéis problemas para controlar esta mecánica, podeis escoger
Explosión de humo en su lugar para facilitaros la rotación
-
Explosión de humo: Lanzar
Conflagrar reduce un 30% los 2 siguientes tiempos de lanzamiento de
Incinerar y
Descarga de caos durante 5 sec. Aqui ha cambiado que no dura 5 segundos, sino que nos acelerara 2 casteos de los citados con independencia del tiempo que tardemos en echarlos. El efecto se acumula -
Llamarada rugidora:
Conflagrar aumenta tu daño restante de
Inmolar en el objetivo un 60% hasta que se acabe o se reinicie. -
Quemadura de las Sombras: Golpea a un objetivo y le inflige daño de las Sombras. Genera 2 fragmentos de alma si el objetivo muere antes de 5 sec.
Nivel 30
Utilizaremos
Transfusión de maná en todos los combates. Como con los dots, podemos renovarlo antes de que termine (4-5-6 segundos) ya que se acumula su duración por encima de los 20 sec que marca.
Entropía inversa Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de
Descarga de caos y
Lluvia de Fuego, que restauran un 35% de tu maná máximo.
Erradicación:
Descarga de caos aumenta el daño que infliges al objetivo un 12% durante 6 sec.
Transfusión de maná:
Transfusión de vida aumenta un 10% el daño que inflinges durante 20 sec.
Nivel 45
Alternaremos el uso de
Círculo demoniaco y
Furia de las Sombras según nuestras necesidades y las del encuentro.
Círculo demoníaco es una buena opción para todos los encuentros, ya que ayuda a mejorar nuestra escasa movilidad, pero
Furia de las Sombras puede resultar útil en bosses como Il’gynoth o Dragones de la pesadilla. Además, en caso de poseer el anillo legendario que nos garantiza un aumento de celeridad al provocar una pérdida de control en un enemigo, este talento cobra mucha más importancia ya que supone un aumento de daño en cualquier encuentro donde los enemigos no sean inmunes al aturdimiento.
Círculo demoníaco: Invocas un círculo demoníaco durante 360 sec lo que te permite lanzarlo de nuevo para teletransportarte a su ubicación y eliminar todos los efectos de ralentización del movimiento. Limitado a 1.
Espiral mortal: Aterroriza a un objetivo enemigo que huye despavorido y lo incapacita durante 3 sec. Te sana un 11% de la salud máxima.
Furia de las Sombras: Aturde a todos los enemigos enun radio de 8 m durante 4 sec.
Nivel 60
En principio utilizaremos
en todos los combates, aunque es posible utilizar
Fuego y azufre en combates de muchas áreas como Skorpyron y
Cataclismo podemos utilizarlo también en combates donde aparezcan adds con un margen de tiempo similar al cd de cataclismo y necesitemos un daño de área explosivo, como por ejemplo Aluriel.
-
Cataclismo: Conjura un cataclismo en la ubicación objetivo que inflinge daño en área y aplica inmolar a los objetivos que se encuentren en su área de impacto. -
Fuego y azufre: Ahora Incinerar golpea a todos los enemigos cerca de tu objetivo. -
Cosecha de almas: Aumenta tu daño y el de tu mascota un 20%. Dura 10 sec aumentado 2 s por cada objetivo afectado por tu inmolar, hasta un máximo de 30 s.
Nivel 75
De nuevo tenemos una serie de talentos cuya elección va a depender más del encuentro o vuestro estilo de juego.
Ímpetu ardiente en muchas ocasiones puede ser reemplazado por el
Círculo demoníaco o incluso el portal demoníaco.Además, su uso puede ser arriesgado ya que nos hará perder salud mientras este activo. En cuanto a los otros dos,
Pacto oscuro suele ser la mejor opción, ya que supone una buena reducción de daño ante habilidades que puedan provocar nuestra muerte.
Piel de demonio Ahora la absorción de tu Parasitar alma se recarga pasivamente a una velocidad de un 1% de la salud máxima cada 1 s, y puede absorber hasta un 20% de la salud máxima.
Ímpetu ardiente Aumenta tu velocidad de movimiento un 50 pero también te daña un 4% de tu salud máxima cada 1 s. Los efectos de reducción de movimiento no pueden dejar tu velocidad de movimiento por debajo del 100% de la velocidad de movimiento normal. Dura hasta cancelación.
Pacto oscuro Sacrifica un 20% de la salud actual de tu demonio para obtener un escudo con un 400% de la salud sacrificada durante 20 sec. Si no tienes un demonio, se sacrificará tu salud. Se puede utilizar mientras sufres efectos de pérdida de control.
Nivel 90
Utilizaremos
Grimorio de Servidumbre siempre.
Grimorio de supremacía: Puedes mantener el control de demonios aún mayores indefinidamente, lo que te permite invocar un guardia apocalíptico o un infernal como mascota permanente.
Grimorio de servidumbre: Invoca a un segundo demonio que lucha por ti durante 25 s e inflige un 100% más de daño. Tiene 1,5 s de tiempo de reutilización. Al ser invocado, el demonio usará al instante una de sus facultades especiales.
Grimorio de sacrificio: Sacrifica a tu demonio para obtener Poder demoníaco, lo que provoca que tus hechizos también inflijan a veces daño de las Sombras extras al objetivo y a otros enemigos en un radio de 8 m. Dura 3600 sec o hasta que invoques a un demonio.
Nivel 100
En esta rama de talentos, utilizaremos
Causar estragos si hay mas de 1 objetivo durante el encuentro,
Canalizar fuego demoníaco para combates de único objetivo.
Causar estragos: Ahora Estragos dura 20 s y no tiene tiempo de reutilización.
Canalizar fuego demoníaco: Lanza 15 descargas de fuego vil durante 3 sec a enemigos aleatorios afectados por tu Inmolar en un radio de 40 m. Inflige daño de Fuego.
Conducto de alma: Cada fragmento de alma que gastas tiene un 20% de probabilidad de restaurarse.
Arma Artefacto
Dado el reducido uso de la
Lluvia de Fuego, podeis dejar su elección para el número 15.
Habilidad Activa del arma artefacto
Rasgar el espacio-tiempo: Tus hechizos pueden abrir agujeros en las barreras espacio-temporales, lo que abre portales beneficiosos. Esta habilidad es especialmente útil para cuando vamos a realizar movimientos con el fin de perder el menor daño posible.
Habilidades Pasivas del arma artefacto
Las tres habilidades pasivas mas importantes son las siguientes:
- Señor de las llamas: Una vez cada 10 min, Invocar infernal invocará a 3 infernales más para que te sirvan durante 25 sec.
- Conflagración de caos: Conflagrar tiene una probabilidad de garantizar que tu siguiente Conflagrar aseste un golpe crítico y que tu probabilidad de golpe crítico aumente su daño.
- Destripador de dimensión: Incinerar tiene un 5% de probabilidad de otorgar una carga de Falla dimensional. Una vez tengamos esta habilidad aprendida, deberemos ser cuidadosos y procurar no tener más que una carga de la falla dimensional, para así evitar que este beneficio se active y tengamos tres cargas sin utilizar.
Reliquias de Artefacto
En primer lugar optaremos por la reliquia que provoca que
Inmolar tenga un % de crítico mayor.
La segunda elección será la reliquia que aumenta del daño de
Inmolar
A partir de ahí dependerá un poco de qué uso le demos a esta spec. Si la vamos a utilizar para combates de dos objetivos o cambios de objetivos pero no para combates unitarget, las mejores opciones son la reliquia que aumenta el daño crítico de
Descarga de caos y la que provoca que esta devuelva fragmentos al utilizarse. En caso de querer utilizar la especialización para cualquier tipo de encuentro, nos interesará igualmente la que aumenta el daño crítico de la
Descarga de caos pero a partir de ahí optaremos antes por la reliquia que acelera Incinerar y la que aumenta su daño.
Mascotas
Si no vamos a utilizar el
Grimorio de sacrificio utilizaremos siempre
Invocar diablillo tanto como mascota activa como mascota a sacar con nuestro
Grimorio de servidumbre.
-
Invocar diablillo Invoca un diablillo bajo tus órdenes que lanza Descargas de Fuego a distancia. -
Invocar abisario Invoca un abisario bajo tus órdenes capaz de soportar potentes ataquess, desarmar a los atacantes cuerpo a cuerpo, infligir daño de las Sombras a los enemigos que lo dañen, aumentar su salud cuando se encuentre cerca de la muerte y provocar a los enemigos que ataquen a su amo. -
Invocar manáfago Invoca un manáfago bajo tus órdenes capaz de interrumpir los lanzamientos de hechizos de tus enemigos. -
Invocar súcubo Invoca a un súcubo bajo tus órdenes que seduce a los humanoides enemigos, lo que les impide atacar.
Invocar guardia apocalíptico (la utilizaremos siempre y cuando tengamos el perjuicio de haber utilizado
Invocar infernal)
Invocar infernal(la utilizaremos generalmente al inicio del combate para aprovechar el aumento de daño, pero lo reservaremos para más adelante si podemos invocarlo junto con el heroísmo)
Cosecha de almas (mediante talento
Rotación
- Un objetivo :
Llamarada - Mantendremos el perjuicio
Inmolar siempre activo en nuestro objetivo. - Mantendremos el buffo de
Transfusión de maná siempre activo utilizando
Transfusión de vida. (Talento) - Utilizaremos
Descarga de Caos si tenemos 5 fragmentos. - No dejaremos que nuestra arma tenga más de 2 cargas.
- Usaremos
Canalizar fuego demoníaco siempre que esté disponible (Talento) - Usaremos
Conflagrar para aumentar el daño de
Inmolar. Sin tier lo haremos 3 veces y dejaremos que expire, con tier 4-5 veces (Según haste) y dejaremos que expire (Talento) -
Descarga de caos Para gastar fragmentos. Con el tier es conveniente utilizarlas consecutivamente o introduciendo 1 o 2 habilidades (según haste personal para evitar que se nos vaya la aceleración que nos da el bonus de tier) entre una y otra para lanzarlas rápidamente. - Utilizaremos
Incinerar cuando no tengamos nada de lo anterior disponible para hacer. - Los CDs ofensivos como son
Grimorio de servidumbre,
Invocar infernal,
Invocar guardia apocalíptico y
Cosecha de almas los utilizaremos al inicio del combate y seguiremos utilizándolos conforme nos vengan (o cuando creáis oportuno según el desarrollo del combate de cada jefe).
Básicamente aquí solo va a cambiar que el uso de
Conflagrar va a servir para acelerar nuestros
Descarga de caos e
Incinerar y que deberemos mantener siempre activa la habilidad
Causar estragos en nuestro segundo objetivo.
Gemas
Consumibles
Frasco del pacto murmurado
Poción de gracia letal
Runa de aumento profanada
Ensalada azsharita
Encantamientos
| Pieza | Encantamiento |
| Anillo | Vínculo de celeridad |
| Capa | Vínculo de Intelecto |
| Collar | Marca de la Zarpa |
| Hombros (Al gusto) |
Favor del Carroñero Favor del cazasangre |
Legendarios
En esta seccion solo les mostrare los legendarios específicos de brujo, en lugar de mostraros todos los que podemos utilizar de utilidad
- Ataduras de magigolpe: Utilizaremos est legendario siempre que haya mas de 1 objetivo y no se encuentren excesivamente separados. Este legandario ha sido nerfeado, no solo en un 10%, sino que ahora cuando utilizamos estragos, sólo podrá saltar una descarga doble y no dos como ocurría antes.
- Odr, chal de los Ymirjar: Ideal junto con el anterior para combates de múltiples objetivos sin tener en cuenta la distancia entre estos.
- Relicario de almas : El más útil de todos ya que se adapta a cualquier tipo de encuentro.
- Pirogénica de Alythess: Salvo que no tengamos elección, no utilizaremos este legendario en ningún boss de banda.
- Lecciones del espacio-tiempo: Buen legendario que junto con el cinturón son la mejor opción para único objetivo (Si no tenemos los brazales de demonología). Cabe aclarar que aunque las fallas que abramos tengan una duración distinta, ya que algunas como la que saca una descarga del caos son excesivamente cortas y otras como la que saca una salva de descargas de las sombras sean por lo contrario muy largas, el tiempo que dura el buffo que nos da este legendario es el mismo con independencia de que falla dimensional abramos.
- Voluntad ardiente de Kil’jaeden : Muy buen legendario para combates con adds.
Datos originales wowchakra



